domenica 26 giugno 2022

Computer Tower e gaming 3D predetto da Galaxy Science Fiction nel giugno 1954

Non può sfuggire ad un osservatore attendo del XXI°secolo, la copertina di Galaxy Science Fiction del giugno 1954 che fu elaborata dall'illustratore EMSH, in cui svetta in prima pagina un parallelepipedo tecnologico con cavi (computer tower), una tastiera, ad un'arena (un monitor tridimensionale) in in cui figure antropomorfe (di un gioco di gladiatori) lottano in un'arena virtuale 3D.

L'immagine di copertina a supporto del racconto -Gladiator at law- di C.M. Kornbluth, é presente solo nella copertina perché all'interno del resto del magazine del giugno 1954, si trova un'altra suggestione grafica dello stessa tema, che anticipa altri gadget tecnologici totalmente fuori contesto storico. 

I monitor 3D sono oggi solo in parte realizzati per gli ologrammi, ma il videogaming in 3D é da tempo un'ampia realtà commerciale, così come i computer/console (con design tower) per il consumo ludico casalingo. Nel 1954 s'era a circa 15 anni prima, dalla realizzazione (1966) dell'Apollo Computer, de facto il primo computer con microprocessori.

Sicuramente nel 1954 non si sarebbe MAI potuto immaginare che i computer si sarebbero rimpiccioliti, finendo per essere nella comune forma di tower, per il gaming ludico: tutt'altro nel 1950s c'era il gigantismo dei computer e si riteneva che sarebbero stati pochi e giganti i computer futuri.


mercoledì 22 giugno 2022

Galaxy Science Fiction predice l'avvento visori integrati nelle cuffie/caschi per piloti nel 1953

Non sfugge ad un osservatore del XXI°secolo, il fatto che in Galaxy Science Fiction del settembre 1953, il disegno d'apertura al racconto -Far from the warming Sun- di R.D.Nicholson, l'illustratore Sibley immaginò la scomparsa di caschi per pilota, ma l'avvento di visori HUD integrati in cuffie.

 L'innovazione tecnologica avverrà per la prima volta, solo negli anni 1980s nei piloti da caccia F16. I piloti di F16 oltre a continuare ad indossare il proprio casco, ebbero in ridondanza le informazioni HUD sul cockpint, integrate nel proprio casco e direttamente sulla visiera di protezione.




domenica 19 giugno 2022

Flat Screen (G4 iLamp) predetti da Galaxy Science Fiction nel giugno 1954

 Un osservatore attento del XXI°secolo, non sfugge il fatto che in Galaxy Science Fiction del giugno 1954, a corredo del racconto -Forget me nearly- di F.L.Wallace, fu aggiunto un disegno di corredo al racconto, in cui erano previsti MONITOR FLAT, oltre ad un microfono per podcast (oppure una webcam?) 

Tecnologicamente l'oggetto flat (evidenziato in verde) è indiscutibilmente un monitor flat: piccolo particolare storico, i primi flat screen compariranno solo 1998 con l'Apple Studio Display. Per quanto il disegno del 1954 pare invocare il design dell'Apple iMac Luxo (2004)

Il secondo oggetto sulla destra (evidenziato in verde) é probabilmente un microfono (invece che una webcam), ed i microfoni erano largamente diffusi nel 1950s anche per l'uso delle telecomunicazioni radio.

Il monitor flat (oppure un design simile ad un iLamp) é totalmente fuori contesto storico, dato che nel 1954 dominavano i monitor a tubo catodico CRT ed incominciavano a diffondersi la televisione nelle case.







giovedì 2 giugno 2022

Cataclysm Dark Days Ahead

 

Gioco di sopravvivenza open source a turni, con zombi, bestie feroci, mostri terrificanti e castelli ed orrori sanguinogeni. Non ci sono obbiettivi specifici da raggiungere nel gamplay, tranne quello di rimanere vivi e continuare a giocare. Il videogame é disponibile per Windows, Mac, Linux, Android e iOS.

https://cataclysmdda.org/