Racconti e libri di fantascienza, in PDF, gratis in Copyleft, storia della Fantascienza, Pulp Mags di SciFi, Asimov, Ballard, Bradbury, Clarke, Dick, Lem, Matheson, Wyndham tradotti in italiano, serie Tv e film di fantascienza in streaming gratis, videogiochi in copyleft, Corsi gratuiti di Scrittura Creativa, e tante risorse varie per autori di Science Fiction
giovedì 29 maggio 2025
domenica 30 gennaio 2022
Zora la Vampira contro Jacula
mercoledì 10 marzo 2021
Diabolik (1968)
FREE PDF - Diabolik: la vendetta ha la memoria lunga
Diabolik - fumetto online: Il prigioniero di Porto Azzurro
FREE PDF - La Gazzetta di Clerville Marzo 2011 Anno XVI numero 43
venerdì 5 febbraio 2021
Le capsule d'assalto di HALO furono inventate nel 1930
Sulla rivista Air Wonder Stories del febbraio 1930 in copertina, non possono sfuggire ad un osservatore attento del XXI°secolo, i prototipi fantascientifici delle capsule d'assalto di Halo!
domenica 10 gennaio 2021
Looney Tunes (1930)
I Looney Tunes sono una serie di cortometraggi in cartoni animati, prodotti per il cinema dalla Warner Bros dal 1930 al 1969. I personaggi protagonisti della serie sono:
- Bugs Bunny,
- Daffy Duck,
- Porky Pig,
- Taddeo,
- Willy il coyote & Beep Beep,
- Titti e Gatto Silvestro e Nonna,
- Yosemite Sam,
- Taz il diavolo della Tasmania,
- Marvin il marziano,
- la molfetta Pepè,
- il gallo Foghorn,
- Speedy Gonzales.
giovedì 9 gennaio 2020
Nathan Never (1991)
Le avventure di Nathan Never sono ambientate in un futuro non molto lontano in un mondo sconvolto dalle terribili catastrofi del 2024 e raccontano le vicende di un detective che lavora per l'Agenzia Alfa, una delle tante agenzie private di investigazioni che si sono affiancate alla polizia nella lotta al crimine.
Parte del genere umano si è trasferito su stazioni orbitanti, in grado di produrre quanto serve anche alla Terra e per questo reclamano un'indipendenza. La Terra non vuole concederla scoppiando così a una guerra con le stazioni orbitanti. Nathan Never vive in una megalopoli indicata come Città Est sulla costa orientale degli Stati Uniti circa un secolo dopo la grande catastrofe.
lunedì 6 gennaio 2020
Alan Ford e il gruppo TNT (1969)
giovedì 2 gennaio 2020
Popeye the sailor (1929)
Braccio di Ferro (Popeye) è un personaggio immaginario statunitense creato da Elzie Crisler Segar, apparve il 7/1/1929 in strisce a fumetti e cartoni animati cinematografici e televisivi. Fra i più celebri personaggi dei fumetti di tutti i tempi, Popeye raggiunse presto una notevole popolarità, nel 1933 fu prodotta una serie di cortometraggi animati cinematografici intitolata Popeye the Sailor. Nel 1980 il regista Robert Altman ne trasse un film, nel 2002 TV Guide classificò il personaggio al 20º posto nella sua lista dei "50 Greatest Cartoon Characters of All Time".
Argomenti Correlati ;-)
FREE Download Popeye the sailor @ Get Comics
Popeye - Movie Script / FREE Download / PDF
Popeye 1929 first version of the comic
giovedì 26 dicembre 2019
SETI Panel Discussion: Do you need good Science to have good Science Fiction? (2012)
mercoledì 18 dicembre 2019
Dylan Dog (1986)
La serie ha raggiunto presto un successo tale da renderlo uno dei fumetti italiani più venduti, oggetto di numerose ristampe e considerato un cult del fumetto italiano. Gli albi della serie a fumetti sono tradotti e pubblicati anche all'estero. Al personaggio è ispirato il film Dylan Dog - Il film del 2010
domenica 8 dicembre 2019
Le avventure di Tin Tin (1929)
Episodio 1: Il granchio d'oro (parte 1)
L'esordio in Italia di "Le avventure di Tin Tin" fu nel 1961 pubblicato in volume dalle edizioni Cino Del Duca; poi comparve come supplemento della rivista Linus nel 1968. La prima edizione in volume risale al 1977 sino al 1986, poi negli anni a venire il brand fu ripreso dalla Comic Art e dalla de Agostini.
Episodio 2: Il granchio d'oro (parte 2)
Tintin è un giovane reporter in giro per il mondo; si trova a vivere avventure nelle quali sventa le trame di malvagi personaggi, offrendo il proprio aiuto a chi ne ha bisogno. Insieme a lui c'è l’irascibile capitano Haddock, un vecchio marinaio; il professor Girasole, uno scienziato geniale quanto distratto; la cantante d’opera Bianca Castafiore, invaghita del capitano; due poliziotti, Dupont e Dupond, ed infine il cane Milù.
Episodio 13: Le sette sfere di cristallo (parte 1)
Episodio 14: Le sette sfere di cristallo (parte 2)

- Le avventure di Tin Tin: L'ile noire / PDF / Free Download
- Le avventure di Tin Tin / PDF / Free Download
domenica 10 novembre 2019
B.C. (fumetto)
B.C. è una serie di strisce a fumetti umoristiche, creata dal disegnatore statunitense Johnny Hart nel 1958. Il titolo, nonché nome del protagonista, è la sigla di "before Christ", avanti Cristo in inglese. Pubblicata dal 1958, la storia si basa sulla vita di cavernicoli alle prese con problemi giornalieri ed esistenziali.
B.C. / PDF / English / Free Download
La serie ha rinnovato i canoni dei fumetti a strisce umoristici, tanto che inizialmente venne rifiutata dalle principali agenzie di distribuzione, ed è considerata uno dei classici dei fumetti. Dopo l'esordio sul New York Herald Tribune il 17 febbraio 1958, la serie a fumetti arrivò a essere pubblicata su oltre 1300 testate, raggiungendo un pubblico stimato di oltre 100 milioni di persone.
B.C. cartoon playlist / English soundtrack /
domenica 1 settembre 2019
Flash Gordon: Radio dramma, Cinema, Sceneggiatura, Cartoni animati, Fumetti
Flash Gordon Radio Show: On the Planet Mongo (1935)
Flash Gordon 1936 (in Italiano)
Flash Gordon FULL Movie Script (1979)
Flash Gordon the greatest adventure of all - Cartoons (1979)
Fumetto: Flash Gordon trapped on Mars
venerdì 21 giugno 2019
Flash Gordon (1936)
giovedì 21 febbraio 2019
La protogenesi di The Flash nasce nel maggio 1929 dall'autrice Claire Winger Harris
mercoledì 6 febbraio 2019
Nick Carter (1976)
Nick Carter è un personaggio immaginario dei cartoni animati e dei fumetti, creato da Bonvi e Guido De Maria per la trasmissione televisiva GULP! FUMETTI IN TV nel 1972.
venerdì 18 gennaio 2019
SUPERGULP, fumetti in TV
mercoledì 19 dicembre 2018
The fantastic in a modern Japanese literature
A seguire una traduzione ed una sintesi, di un file di 13 pagine, in PDF, condiviso da un server della fondazione Nissan Istitute, proposto da Google tempo addietro, mentre queravo con "japanese science fiction free pdf"
Estratto da: The fantastic in a modern Japanese literature (the subversion of modernity) di Susan J.Napier
La definizione di Fantastico offerta da D.Hartwell in un saggio pubblicato sul NY Times Book review, definisce il fantastico come "Fantasie che promettono fughe dalla realtà. E' caratteristica delle storie fantastiche proporre ai lettori la possibilità d'uscire dal mondo reale dei fatti, oggetti, decisioni dure, per approdare in un mondo di meraviglie e d'incantamento."
La visione di Tolkien del fantastico, è invece simile a molti autori giapponesi, come l'esistenza di una casa trascendente posta in una dimensione fantastica, rispetto alla dura realtà, che imprigiona l'essere umano.
Per questa ragione, molti critici definiscono il Fantastico un'arma di distrazione sociale di massa, ed uno strumento di controllo politico, per evitare che possano convergere nella popolazione sensazioni ed idee di rivoluzione e cambiamento, rispetto ad uno stato delle cose ed un ordine costituito, che non è gradito dalla società. Una sorta di droga ipnotica sociale anti-depressiva per la massa, che alimenta il consenso politico-sociale. Questo palliativo (così definito da P.Kramer e da Jameson) è uno strumento di legittimazione sociale dello status quo, ed è un elemento importante della società giapponese. La serie "Gundam" è la celebrazione di una tecnologia avanzata in una guerra egemonica, mentre i fumetti "Laughing Salesman" veicolano fantasie per comunicare messaggi conservatori.
Nella teoria del fantastico di Todorov (1975) il lettore ha un momento d'esitazione (sospensione d'incredulità) ossia il momento fantastico è un evento impossibile che si realizza a causa di: a)gli eventi impossibili a volte capitano, siamo quindi nel mondo del supernaturale, oppure b)l'evento può essere spiegato come un'allucinazione oppure un trucco.
Il genere fantastico è sempre fondato sulle incertezze, non esiste una razionalizzazione del fantastico, ridimensionandolo ad una visione simile a come noi conosciamo il mondo, perchè semplicemente la dimensione del fantastico non potrà mai essere conosciuta e compresa. Il genere fantasy quindi, è una letteratura della restrizione sociale, che permette di compensare le carenze, ed è una letteratura del desiderio, che ricerca l'assenza e la perdita.
Un'altra definizione del Fantastico fu data nel 1975 da Eric Rabkin è che nella dimensione del fantastico, le regole del mondo offerte al lettore, possono essere violate e contradette dall'autore.
Perchè gli autori decidono di scrivere testi palesemente contraddittori da proporre ai propri lettori?! Perchè come ebbe a dire Hume, il tradizionale realismo non sembrano soddisfare o dare sufficiente senso, alla complessità della realtà del mondo.
Il fantastico nella letteratura giapponese più che essere una occidentalizzazione della modernità, è invece il recupero di miti, miracoli, armonie sociali, stereotipi che hanno dominato il pensiero giapponese nel tempo. Questi miti, partono dal XII°secolo con la restaurazione del governo dell'imperatore. La narrativa giapponese che sia mimetica o fantasy, ha esplorato a lungo tali tematiche, mostrando i lati positivi e negativi della modernità occidentale, in raffronto con gli archetipi nipponici precedenti. Per questa ragione, il grande ruolo del fantastico in Giappone è una letteratura di fuga per la società nipponica, per sfuggire ai lati negativi della società moderna!.
La rappresentazione del reale nella letteratura nipponica, è diversa dalla rappresentazione occidentale. Nella letteratura giapponese, è importante il "shishosetsu" ossia l'esperienza reale e sincera, che niente ha in comune con i costrutti ideologici occidentali del realismo. In occidente, se il "consenso reale sulla realtà implica una realtà verificabile", in Giappone la realtà può anche essere non verificabile, oppure impossibile!.
Esiste quindi un legame nel fantasy nipponico, anche con la satira, oltre al fatto che nel genere fantastico si mescolano una realtà sconosciuta, dove la verità è ambigua ed inconoscibile. Ci sono quindi anche utopie, distopie, romance, il fantasy, tutte etichette di letteratura che nella società giapponese possono essere inglobate, dentro la più grande classe del Fantastico.
giovedì 13 settembre 2018
Robert Moore Williams nel 1947 inventa artefatti BLACK BOX
L'artefatto come ad esempio il Phobitron, è inventato di sana pianta dall'autore, che mescola elementi "fantasy" come i poteri psichici, dentro la Fantascienza classica e senza appellarsi a leggi naturali note od anche non note al lettore ma inventate ad hoc per spiegare il funzionamento dell'artefatto.
S'entra con questo racconto del 1947 nella dimensione di Fantascienza di lungo periodo: dove poi Hollywood conierà i cristalli di dilitio, il cervello positronico in Star Trek, ed altre menate BLACK BOX a Terapia Tapioca con Impulsi Mecojonici, che saranno elementi centrali per la SciFi di lungo periodo, ma privi di un concreto significato scientifico. Tuttavia nel racconto di Williams del 1947 gli artefatti immaginari, non sono un contesto neutro che non interagisce con i personaggi, ma al contrario sono elementi ben integrati nell'intreccio letterario, per cui non c'è traccia di anticipazioni NEW AGE.





