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venerdì 16 marzo 2018

L'Oro in Soffitta (v1.01)

Otto racconti di Climate Fiction già pubblicati in altri ebook, sono stati scelti per rielaborarli in un ReMiX, per proporre un nuovo testo, di CliFi cruento!.




File rintracciabile anche presso altri clouds:
https://www.scribd.com/document/374049344/l-Oro-in-Soffitta


venerdì 22 dicembre 2017

4 Rekons (v1.0)

Una serie di racconti distopici ambientati nel 2050, collocati in universi separati ed indipendenti, che tuttavia narrano lo stesso evento, con variegati punti di vista su WWIII e Guerre Puniche II


4 rekons by 65C02 on Scribd

Risorsa reperibile anche su altri clouds:
https://issuu.com/65c02/docs/4_rekons
http://en.calameo.com/books/000781945a4bb6021eb44


domenica 9 aprile 2017

La Stella Verde (Update v1.2)

 La Stella Verde (Update v1.2) Prequel, quanto Sequel dei due ebook “Rim of Hell” + “per la gloria di Chartago”, ritroveremo in questo testo romanzato (Update a v1.2) il colonnello gengiskano, padre del “memorandum la Stella Verde” e qualche altro personaggio dei precedenti ebook, che ci narreranno i loro ricordi delle Guerre Puniche II durante la WWIII.


Ebook reperibile anche c/o clouds:
https://www.scribd.com/doc/301012355/Stella-Verde


ATTENZIONE: disponibile l'aggiornamento a v1.2 del file originario v1.0 del Febbraio 2016

lunedì 25 luglio 2016

Battle for Assuan (v1.0)

Un'apocalittica distopia di guerra con tanti testimoni diretti che garantiranno una piena ricognizione sul campo dell'evento la Battaglia per Assuan. Sorge Chartago dalla macerie fumanti del NordEst Africa, si materializza il progetto Stella Verde!

Mentre il collonnello Shao, silenzioso, sorride sibillino assieme al suo staff, il capitano Miller del 5th Ranger deve rientrare a bordo della sua nave d'assalto anfibio. Il pentagono ha bloccato l'operazione militare in supporto dell'Egitto. E' però il piccolo Kumi che presenterà al lettore, i veri testimoni che narreranno della Battaglia per Assuan (PDF / Free Download)

Per non intasare il mese di Settembre, già carico di molti ebook della collana JDAB, in Luglio a sorpresa, esce The Battle for Assuan.


File rintracciabile anche presso altri clouds:
http://free.yudu.com/item/details/3790335/Battle-for-Assuan
https://issuu.com/65c02/docs/battle_for_assuan

domenica 3 gennaio 2016

Rim of Hell (v2.0)

Rim of Hell una distopia di guerra romanzata, con uno spaccato ambientato nel mattatoio dell'isola di Malta, a poche ore dallo scoppio delle Guerre Puniche II. In questo update dell'ebook (v2.0) lo stesso dramma sarà raccontato con il punto di vista sia dei marines, quanto di una delle millantanovemila falangi chartaginesi.

http://free.yudu.com/item/details/3672456/Rim-of-Hell--v2.0-
Google Drive: raccolta di ebook di  Climate Fiction

E' l'ultimo ebook sfornato di fresco nel suo update v2.0 (del file v1.0 del Settembre 2015) con una copertina suggestiva, ed un titolo che é mutuato da un pezzo rock dei D.A.D.-Rim of Hell- incluso il testo che fa da incipit di ogni capitolo!.


Il numero e tipo di mezzi da sbarco disponibili alla LHA ha una licenza cazzartistica!.

Non esistono (per adesso) droni Reaper imbarcabili, anche questa licenza cazzartistica!.

Unità di misure di fanteria:
1 compagnia = 3 plotoni = 6 fire squad = 72soldati + 6sergenti + 3tenenti + 1capitano
1 plotone = 2 fire squad = 6 fire team = 24soldati + 2sergenti + 1tenente
1 fire squad = 3 fire team = 12soldati + 1sergente https://en.wikipedia.org/wiki/Squad
1 fire team = 4 rifle men https://en.wikipedia.org/wiki/Fireteam#United_States

venerdì 20 novembre 2015

Costruire libri gioco - A. Angiolino, editore Sonda, ISBN-10: 8871063813

In questo blog non mi occupo di recensire libri di altre persone, mi limito a ragionare a livello generale di format e concept e SciFi, esprimendo la mia modesta opinione e gusto personale. 

Tuttava in questo caso, il libro che segnalo ai passanti del blog, é da ritenersi una RISORSA INDISPENSABILE da leggere, per tutti quelli che decidessero di scrivere in multitrama.

Costruire libri gioco 
A. Angiolino - Editore: Sonda (1 febbraio 2004)
ISBN-10: 8871063813

http://www.amazon.it/Costruire-libri-gioco-utilizzarli-collettiva-interattivo/dp/8871063813

Il libro descrive le tecniche di costruzione dei libri-game. Tuttavia molto di quanto esposto, vale anche per il multitrama, tenendo a mente che l'obiettivo di un autore di libri in Multitrama non é far giocare l'utente, ma narrare una storia con cui il lettore interargirà.

Imparare a simulare il caso, imparare a motivare il lettore, imparare a costruire alberi in un plot, scegliere l'io narrante, scegliere le tecniche letterarie che possono essere più utili, é un "know how" importante. 

"Costruire libri gioco" é un manuale che non può mancare nella libreria di un autore di narrativa in Multitrama.



venerdì 6 novembre 2015

differenze tra il format multitrama, iperromanzi, polistorie.


http://www.parolata.it/Letterarie/Iperromanzo.htm
IperRomanzo
E' un libro impaginato in HTML (ma potrebbe essere ePub oppure PDF) é fruibile su pc, tablet, reader. Il format ha pochissimi nodi di struttura, che sono attivabili dal lettore cliccando con dei link in ipertesto. Questi sono più che altro dei rinvii che spostano il punto di vista o raccontano un'altra fabula oppure propongono un intreccio diverso. L'autore scrive per capitoli, non ci sono immagini, non ci sono link a file multimediali / audio embedded. La trama del libro potrebbe essere anche stampata su carta, in tal caso il format iperomanzo perderebbe i link degli ipertesti, trasformandosi in un tradizionale libro lineare, a racconti.

http://www.quintadicopertina.com/index.php?option=com_content&view=article&id=48:polistorie&catid=44:polistorie&Itemid=27
Polistorie 
E' un formato nativo digitale: ossia é fruibile solo disponendo un pc/tablet/reader. Il format di polistorie ha un numero di pagine stratosferico, questi ebook non potrebbero mai essere stampati su carta! anche a causa dell'altissimo numero di nodi di struttura!. I font nelle pagine sono grandi e le narrazioni non sono molto superiori ad un paio di paragrafi. Le tecniche letterarie sono meno rilevanti, rispetto al format iper-romanzo. Le polistorie possono creare fastidiosi loopback cortissimi, specie nell'esplorazione geografica di luoghi, dato che tale tipo di narrazione (per adesso) é sempre stata proposta al lettore come un'esperienza in real time (come nei librigame/IF). Ci sono poche immagini, link esterni, essendo ePub ossia HTML4 con javascript /flash, il format può contenere oggetti in filmati e suoni. 


http://mia-fantascienza.blogspot.it/2015/08/fantascienza-in-multitrama.html
Multitrama
Poggia sul PDF, il format cela al lettore il futuro letterario con pagine vuote, le narrazioni e le tecniche letterarie hanno una grande importanza!. L'intreccio si dipana per pagine o capitoli, i nodi di struttura sono abbastanza densi, ma comunque le opere possono essere stampate su carta perché il numero totale di pagine é comunque relativamente basso (talvolta persino cortissimo quanto un racconto). Ci sono immagini, link esterni (non attivi a causa della mia printer PDF che non mantiene i links) e link interni (non attivi, a causa della mia printer PDF che non mantiene i links), é fruibile su tablet, pc oppure anche su carta (stampabile sulla printer di casa oppure in copisteria) perché le pagine sono numerate (e salvo hacking di PDF, online dal 2008) tutti i PDF sono predisposti per la stampa cartacea. La forma dell'albero varia: multitrama semplice a flusso, multitrama complessa a flusso, oppure multitrama complessa ad anello!.


Tutti i format, iper-romanzi, polistorie, multitrama, sviluppano a loro modo la narrativa non lineare. Tutti e tre i format sono concepiti per potenziali lettori, che hanno sempre pensato che un libro abbia sempre potuto offrire molto di piu' del classico: mangiare la minestra oppure saltare dalla finestra!

Vedi anche:
ePub vs PDF
narrativa Classica VS narrativa NON_Lineare
il format e le tematiche, allargano il bacino dei lettori!
la narrativa Interattiva prima del Multitrama
Multitrama e Narrativa classica

venerdì 9 ottobre 2015

La Fantascienza nei Videogiochi!

Si può dire che i video giochi d'azione (punta & clikka) e strategici (dama, scacchi) si sono nutriti di temi di fantascienza per evolversi in altre cose. Se si esclude il calcio, le corse d'auto/moto e le olimpiadi, é certamente vera l'affermazione che tutto il settore videoludico, non esisterebbe senza il pozzo della fantascienza e del fantasy. 

Probabilmente il videogioco action piu' antico di fantascienza fu il mitico "Space Invaders" 

che poi diede origine a migliaia di varianti in 2D ed in falso 3D oltre a moltissimi altri videogiochi. Il videogioco strategico piu' antico, é probabilmente "Santa Paravia e Fiumaccio"

Da questi due miti di fantascienza/fantasy, i videogames hanno preso a svilupparsi in grafica, in avventure, aggiungendo enigmi e musiche ed immagini più appassionanti, pescando dal fantasy come la mitica "Ultima I" che su Amiga girava in modo spettacolare, rispetto alle performance Apple e PC.

Il discorso si farebbe articolato e sfocerebbe nel retrocomputing, comunque la successiva rivoluzione videoludica fu decretata dal sanguinogeno thriller fantasy Doom: inventò il genere di First Person Shooter, da cui tutti i videogiochi oggi, derivano!

Fare l'elenco dei videogiochi di fantascienza che si trovano sui pc oppure sulle console, sarebbe noioso, anche perché questi prodotti ormai da anni hanno sterzato piu' sul genere intrattenimento, mescolando gioco action, gioco strategico, ambientazioni cinematografiche talvolta anche con attori ricreati in digitale.

Tra l'infinità di titoli accumulatisi nel mondo dei computer e delle console, si puo' citare un  interessante trend di commistione tra Hollywood e videogame e viceversa.

Fuga da New York dal cinema a videogame per MSX
https://www.youtube.com/watch?v=_LE7V8-fBj4

Il videogame Rebel Assault dalla saga cinematografica Star Wars
https://www.youtube.com/watch?v=33VdKEQozQU

Super Mario bros e Lara Croft da console si trasformarono in film per il cinema.
https://www.youtube.com/watch?v=SqF1jYK_KHo
https://www.youtube.com/watch?v=x1Lp3D2tUFg

Dai fumetti alle console poi al cinema: Iron Man
https://www.youtube.com/watch?v=DSJPSBDoTNA

Halo e la lunga serie per console/pc, si é trasformato in film e libri!

Dei vari esempi citati, IMHO il fenomeno più interessante é quello della contaminazine di Halo: videogiochi -> libri.

Di tutti gli sparatutto sul mercato, il primo FPS con una trama sintetizzabile in un'ucronia che non era ripetitivo (perché non era scriptato) e pilotato da una I.A. per cui ad ogni RELOAD, al giocatore era sempre garantita una partita diversa, fu Operation Flashpoint. Un vero capolavoro software tanto da essere definito il primo sparatutto tattico ludico, creato dai geni della Bohemia Interactive che fu usato anche dal Pentagono per definire la piattaforma Virtual Battlefield


Dai geni della Bohemia sfociarono altri capolavori come Arma I
https://www.youtube.com/watch?v=lhIBjSOtLQc

Arma II

l'espansione Operation Arrowhead
https://www.youtube.com/watch?v=DwqJXHM9cfc

e l'ultima fatica: Arma III

Giochi quelli della Bohemia che non hanno script e non sono ripetitivi ma sono pilotati da una I.A. dove esistono infinite possibilità di gioco per i fruitori. 

Simulatori di guerra: i limiti del divertimento dipendono da quanto é fervida la fantasia del giocatore e da quanto pazienza si ha nel personalizzarsi nuove missioni di gioco, creando Ucronie oppure DISTOPIE

Mondi che aprono ad universi paralleli oppure incidentali, posti appena poco oltre l'orizzonte degli eventi futuri.


domenica 30 agosto 2015

run around

Un racconto lineare che riprende il concetto della distopia e delle memorie di guerra sintetiche, nello stesso scenario delle guerre puniche II e della WWIII. La differenza rispetto alla lunga collana precedente, é che questo é un piccolo ebook di narrativa tradizionale, non é in multitrama, non ha nemmeno un ebook trailer.

p.s.
Mi sono accorto che il video bluegrass del pezzo "Run around" non é più disponibile su Youtube, peccato!. Cmq il tema faceva così:

Essendo il pezzo bluegrass "Run around" molto noto, non ho avuto l'interesse a fare un videobanner per il piccolo ebook.

distopie e memorie di guerra sintetiche!

Questa suite di guerra e memorie sintetiche non é stata ancora completata. E' una lunga collana distopica composta da vari testimoni letterari, che narrano gli eventi per come gli ebbero a vivere. Tutta la collana ha come sfondo la "WWIII e le Guerre Puniche II". Cosa sono le guerre puniche II ?! Dove e chi combatterà la WWIII ?! Beh! scopritelo!

Operation Flashpoing
http://www.ebookgratis.net/ebook.asp?id=623
Nuovo Medioevo 
ebook trailer - nuovo medioevo


Remington Ride

La parte più vecchia della collana, sono quattro ebook che probabilmente rimaneggerò prossimamente, per togliere dei refusi e metterci qualche immagineOrizzonti Sintetici: memorie di un tenente, di un guardia marina, di un civile, di un pilota.