Probabilmente il videogioco action piu' antico di fantascienza fu il mitico "Space Invaders"
Tra l'infinità di titoli accumulatisi nel mondo dei computer e delle console, si puo' citare un interessante trend di commistione tra Hollywood e videogame e viceversa.
Fuga da New York dal cinema a videogame per MSX
https://www.youtube.com/watch?v=_LE7V8-fBj4
Il videogame Rebel Assault dalla saga cinematografica Star Wars
https://www.youtube.com/watch?v=33VdKEQozQU
Super Mario bros e Lara Croft da console si trasformarono in film per il cinema.
https://www.youtube.com/watch?v=SqF1jYK_KHo
https://www.youtube.com/watch?v=x1Lp3D2tUFg
Dai fumetti alle console poi al cinema: Iron Man
https://www.youtube.com/watch?v=DSJPSBDoTNA
Halo e la lunga serie per console/pc, si é trasformato in film e libri!
Dei vari esempi citati, IMHO il fenomeno più interessante é quello della contaminazine di Halo: videogiochi -> libri.
Di tutti gli sparatutto sul mercato, il primo FPS con una trama sintetizzabile in un'ucronia che non era ripetitivo (perché non era scriptato) e pilotato da una I.A. per cui ad ogni RELOAD, al giocatore era sempre garantita una partita diversa, fu Operation Flashpoint. Un vero capolavoro software tanto da essere definito il primo sparatutto tattico ludico, creato dai geni della Bohemia Interactive che fu usato anche dal Pentagono per definire la piattaforma Virtual Battlefield
Dai geni della Bohemia sfociarono altri capolavori come Arma I
https://www.youtube.com/watch?v=lhIBjSOtLQc
Arma II
l'espansione Operation Arrowhead
https://www.youtube.com/watch?v=DwqJXHM9cfc
e l'ultima fatica: Arma III
Giochi quelli della Bohemia che non hanno script e non sono ripetitivi ma sono pilotati da una I.A. dove esistono infinite possibilità di gioco per i fruitori.
Simulatori di guerra: i limiti del divertimento dipendono da quanto é fervida la fantasia del giocatore e da quanto pazienza si ha nel personalizzarsi nuove missioni di gioco, creando Ucronie oppure DISTOPIE.
Mondi che aprono ad universi paralleli oppure incidentali, posti appena poco oltre l'orizzonte degli eventi futuri.