E' nel numero di luglio del 1963 che in Amazing Stories fu pubblicato il racconto di fantascienza a puntate "The Programmed People" di Jack Sharkey, dove la gente sarebbe stata programmata e governata da robot, salvo poi esplodere una guerra Uomini vs Macchine che...
Non può sfuggire ad un osservatore del XXI secolo, il fatto che nella seconda puntata, a corredo del racconto, una suggestione grafica nel luglio del 1963 predice gli occhiali di realtà aumentata!
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domenica 27 settembre 2020
giovedì 24 settembre 2020
Lo Space Shuttle nasce su Amazing Stories nell'Agosto 1962
Quando durante la Guerra Fredda nel XX secolo, ebbe ad iniziare la corsa alla Luna tra USA vs URSS, la televisioni, giornali, settimanali americane, incominciarono a diffondere fotografie e filmati di Sputnik, satelliti, astronauti della NASA in tute spaziali, giganteschi razzi vettori e piccole navette spaziali: quadri comandi con giroscopi, cloche, indicatori e pulsanti e levette, nonchè sulle pulp mags apparvero sonde robotiche lunari anche futuribili stazioni spaziali a forma di ciambella.
Tutte queste iconografie tecnologiche dal design moderno e plausibile (per la tecnologia umana nota) spazzarono via dalle riviste di fantascienza, le classiche suggestioni fantasmagoriche del 1950s, 1940s, 1930s, 1920s dove dominavano i dirigibili a razzo giganti, nonchè i dischi volanti & foo fighters, oltre a dettagli tecnologici in cui svettavano le fantasmagoriche tecnologie a valvole termoioniche, che per 5 decenni popolarono l'immaginario grafico delle pulp mags.
In Amazing Stories dal 1960s iniziarono a diffondersi piccoli articoli di divulgazione scientifica su progetti NASA, avente a tema lo spazio e le astronavi e la colonizzazione spaziale. Varie idee futuristiche, proposte dalla NASA, durante la corsa alla Luna, finirono dentro le pulp mags, per nascondere il ritardo tecnologico americano iniziale, nei confronti dei sovietici, durante la corsa alla Luna!.
Le suggestioni grafiche di Amazing Stories da sempre disegnate da illustratori (digiuni di nozioni scientifiche, che si scopiazzavano l'un l'altro) finirono per essere pesantemente influenzate, dai bozzetti grafici elaborati dagli ingegneri NASA.
E' infatti dai primi anni del 1960, che in Amazing Stories le suggestioni grafiche allegate ai racconti di fantascienza, mutarono profondamente nel loro design artistico, per mostrare hardware spaziale, che era simile a quanto televisione e giornali e settimanali, mostravano nei progetti NASA.
Ad un osservatore attento del XXI secolo, non può quindi sfuggire il fatto, che in copertina d'Amazing Stories dell'Agosto del 1962 c'erano un paio di stazioni spaziali, una caravella a vento solare, nonchè lo SPACE SHUTTLE ormeggiato, poco distante. Gli astronauti nella copertina d'Amazing Stories dell'Agosto 1962 erano intenti a svolgere missione ExtraVeicolari, tutti erano legati da funi ombelicali (proprio come i primi astronauti del 1962) e non v'è traccia di Jet Pack (per quanto, Amazing Stories l'avesse già predetto nel 1949).
E' però interessante notare il design dello SPACE SHUTTLE:
Tutte queste iconografie tecnologiche dal design moderno e plausibile (per la tecnologia umana nota) spazzarono via dalle riviste di fantascienza, le classiche suggestioni fantasmagoriche del 1950s, 1940s, 1930s, 1920s dove dominavano i dirigibili a razzo giganti, nonchè i dischi volanti & foo fighters, oltre a dettagli tecnologici in cui svettavano le fantasmagoriche tecnologie a valvole termoioniche, che per 5 decenni popolarono l'immaginario grafico delle pulp mags.
In Amazing Stories dal 1960s iniziarono a diffondersi piccoli articoli di divulgazione scientifica su progetti NASA, avente a tema lo spazio e le astronavi e la colonizzazione spaziale. Varie idee futuristiche, proposte dalla NASA, durante la corsa alla Luna, finirono dentro le pulp mags, per nascondere il ritardo tecnologico americano iniziale, nei confronti dei sovietici, durante la corsa alla Luna!.
Le suggestioni grafiche di Amazing Stories da sempre disegnate da illustratori (digiuni di nozioni scientifiche, che si scopiazzavano l'un l'altro) finirono per essere pesantemente influenzate, dai bozzetti grafici elaborati dagli ingegneri NASA.
E' infatti dai primi anni del 1960, che in Amazing Stories le suggestioni grafiche allegate ai racconti di fantascienza, mutarono profondamente nel loro design artistico, per mostrare hardware spaziale, che era simile a quanto televisione e giornali e settimanali, mostravano nei progetti NASA.
Ad un osservatore attento del XXI secolo, non può quindi sfuggire il fatto, che in copertina d'Amazing Stories dell'Agosto del 1962 c'erano un paio di stazioni spaziali, una caravella a vento solare, nonchè lo SPACE SHUTTLE ormeggiato, poco distante. Gli astronauti nella copertina d'Amazing Stories dell'Agosto 1962 erano intenti a svolgere missione ExtraVeicolari, tutti erano legati da funi ombelicali (proprio come i primi astronauti del 1962) e non v'è traccia di Jet Pack (per quanto, Amazing Stories l'avesse già predetto nel 1949).
E' però interessante notare il design dello SPACE SHUTTLE:
- forma aerodinamica ad aereo a razzo,
- ali a delta,
- unica pinna timoniera centrale,
- unico motore (a razzo).
domenica 20 settembre 2020
Piramidi di Gizah e tute spaziali!
Su Amazing Stories dell'aprile del 1962 fu messo in prima pagina, una suggestione grafica in cui la tuta spaziale umana, fungeva da spaventa passeri, in un contesto desertico, in cui a distanza giacevano le tre piramidi di Gizah. La copertina della rivista era dedicata ad un racconto di fantascienza di "Spawn of the ray" di Maurice Ducfos.
giovedì 17 settembre 2020
I missili antinave sono immaginati nel 1950 da Amazing Stories
Su Amazing Stories del 1950 in aprile, fu pubblicato il racconto di fantascienza -Satellite Secret- un racconto di fantascienza spionistico scritto da Kriss Neville, il cui testo è stato anche omaggiato come PLOT REMASTERING in Dicembre 2019
La cosa che non può sfuggire ad un osservatore del XXI secolo, è che ad apertura del racconto campeggia un disegno in cui due V2 colpiscono un cacciatorpediniere. La prima bomba intelligente fu inventata dai nazisti, la Fritz Bomb che nel 1943 cagionò l'affondamento della corazzata Roma. Una variante della V1 ossia la Hs 293 fu dotata di sistema di guida radio, invece che di meccanismi inerziali, ed usata contro navi e bombardieri alleati.
La storia ricorda che il primo missile antinave fu di fabbricazione russa, SS-N 2A Styx (una cellula derivata dalle naziste V1 ma con guida radio e non inerziale) che ebbe a colpire un cacciatorpediniere israeliano affondandolo nel 1967.
Tuttavia è evidente che il disegno dell'aprile del 1950 su Amazing Stories, lascerebbe supporre che qualche marina militare avesse già sperimentato con successo un missile V2 dotato di sistema di guida radio (e non un sistema di guida inerziale), per colpire obiettivi navali di superficie. Per quanto, il primo missile antinave americano sia ASM-N-2 Bat che entrò in servizio nel 1942 e poi fu ritirato nel 1953 (aveva però un design assai diverso dalle V2) essendo il Bat aviolanciato, così come lo era LBD Gargoyle in servizio dal 1945 al 1950.
Il primo missile antinave dell'Us Navy sviluppato ed introdotto dopo la WWII fu il AUM-N-2 Petrel il cui design era molto diverso da una V2. Si conclude che il disegno dell'aprile del 1950 su Amazing Stories sia un leaking spionistico, sulla strategia SEA DENIAL che i sovietici nel 1950 stavano tentando d'implementare, per sterilizzare il potere delle portaerei americane.
La cosa che non può sfuggire ad un osservatore del XXI secolo, è che ad apertura del racconto campeggia un disegno in cui due V2 colpiscono un cacciatorpediniere. La prima bomba intelligente fu inventata dai nazisti, la Fritz Bomb che nel 1943 cagionò l'affondamento della corazzata Roma. Una variante della V1 ossia la Hs 293 fu dotata di sistema di guida radio, invece che di meccanismi inerziali, ed usata contro navi e bombardieri alleati.
La storia ricorda che il primo missile antinave fu di fabbricazione russa, SS-N 2A Styx (una cellula derivata dalle naziste V1 ma con guida radio e non inerziale) che ebbe a colpire un cacciatorpediniere israeliano affondandolo nel 1967.
Tuttavia è evidente che il disegno dell'aprile del 1950 su Amazing Stories, lascerebbe supporre che qualche marina militare avesse già sperimentato con successo un missile V2 dotato di sistema di guida radio (e non un sistema di guida inerziale), per colpire obiettivi navali di superficie. Per quanto, il primo missile antinave americano sia ASM-N-2 Bat che entrò in servizio nel 1942 e poi fu ritirato nel 1953 (aveva però un design assai diverso dalle V2) essendo il Bat aviolanciato, così come lo era LBD Gargoyle in servizio dal 1945 al 1950.
Il primo missile antinave dell'Us Navy sviluppato ed introdotto dopo la WWII fu il AUM-N-2 Petrel il cui design era molto diverso da una V2. Si conclude che il disegno dell'aprile del 1950 su Amazing Stories sia un leaking spionistico, sulla strategia SEA DENIAL che i sovietici nel 1950 stavano tentando d'implementare, per sterilizzare il potere delle portaerei americane.
confrontare con
domenica 13 settembre 2020
Stargate S1E7 -Cold Lazarus- nasce su Amazing Stories nel 1962
Tutti ricordano l'episodio di Stargate SG1 stagione 1 episodio 7 -Cold Lazarus- in cui esseri alieni di forma cristallina entrano in contatto con la squadra SG1, in particolare con il colonnello O'Neil, il quale...
Gli esseri alieni composti da cristalli, in realtà nacquero da Amazing Stories del Marzo del 1962, per mano dell'autore Brian W.Aldiss che scrisse il racconto "Tyrant's Territory", in cui s'immaginava una comunità di alieni che vivessero nella forma di cristalli i quali...
Gli esseri alieni composti da cristalli, in realtà nacquero da Amazing Stories del Marzo del 1962, per mano dell'autore Brian W.Aldiss che scrisse il racconto "Tyrant's Territory", in cui s'immaginava una comunità di alieni che vivessero nella forma di cristalli i quali...
giovedì 10 settembre 2020
Il Discovery di 2001 Odissea nello spazio nasce nel 1961
Nel 1961 sulla portentosa rivista di fantascienza Amazing Stories nel mese di gennaio, fu proposto in copertina, il prototipo degli interni dell'astronave Discovery del mitico 2001 Odissea nello Spazio di Kubrik.
E' da Amazing Stories che il regista, quanto lo scenografo, hanno pescato per la realizzazione degli interni del film di fantascienza.
E' da Amazing Stories che il regista, quanto lo scenografo, hanno pescato per la realizzazione degli interni del film di fantascienza.
lunedì 7 settembre 2020
Dischi volanti come se piovesse, su Amazing Stories!
Il primo Disco Volante terrestre, spacciato come velivolo segreto americano, propulso in modo convenzionale, anche capace di velocità supersoniche, fu spacciato dall'Amazing Stories dell'Ottobre 1957
Altro disco volante, terrestre, in dotazione all'Us Navy fu spacciato da Amazing Stories del febbraio 1958
E' invece in Amazing Stories del settembre 1961 che si spaccia l'idea di un disco volante terrestre, propulso da energia nucleare, capace di raggiungere la Luna.
Altro disco volante, terrestre, in dotazione all'Us Navy fu spacciato da Amazing Stories del febbraio 1958
E' invece in Amazing Stories del settembre 1961 che si spaccia l'idea di un disco volante terrestre, propulso da energia nucleare, capace di raggiungere la Luna.
sabato 5 settembre 2020
Scenari di contatto alieno: stelle di neutroni e geometrie aberranti e navi cargo spaziali
Podcast Play: scenari di contatto alieno, teleconferenza di fantascienza in podcasting, contenente rivelazioni sull'utilizzo di porzioni di materiale di stelle di neutroni, per sviluppare geometrie aberranti e navi cargo spaziali!.
<< Starship
giovedì 3 settembre 2020
Star Conflict
Star Conflict è un videogioco MMO da combattimento spaziale, dove si gioca come piloti d'elite, nello spazio: è uno sparatutto d'astronavi, con battaglie e missioni PVP e PVE, campagne per giocatore singolo e multiplayer, oltre 100 tipi di veicoli spaziali, vari ruoli tattici e molto altro.
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